虛擬人足球比賽決策算法研究
本文檔由 個人圖書館 分享于2011-09-15 23:21
虛擬人足球比賽系統(tǒng)涉及計算機(jī)圖形學(xué)、虛擬現(xiàn)實(shí)、運(yùn)動學(xué)與動力學(xué)、多功能感知、認(rèn)知心理學(xué)等多個學(xué)科,是一個非常典型的復(fù)雜系統(tǒng),目前國內(nèi)外在此方面的研究尚處于初探階段。決策算法是虛擬人足球比賽系統(tǒng)的核心,其有效性與合理性是取得比賽勝利和獲得真實(shí)仿真效果的關(guān)鍵。對虛擬人足球比賽決策算法的研究具有很高的理論價值和現(xiàn)實(shí)意義。 本文針對虛擬人足球比賽決策系統(tǒng)進(jìn)行了深入研究,以一種機(jī)器人足球比賽決策系統(tǒng)模型為基礎(chǔ),設(shè)..
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